DADOS
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Lançamento: 09/10/2006 (PS2, XBOX - EUA)
20/10/2006 (PS2, XBOX - EUROPA)
2007 (Wii)
Fabricante: Midway
Consoles: XBOX - PLAYSTATION 2 - Wii
INTRODUÇÃO
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MORTAL KOMBAT ARMAGEDDON é um marco para a saga do Mortal Kombat, uma transição para uma nova de jogos do MK que virá. O jogo pode ser considerado uma espécie de que melhor apareceu em Mortal Kombat Deadly Alliance, Mortal Kombat Tornament Edition e Mortal Kombat Deception com alguma melhorias consideráveis, já que usa o mesmo motor de jogo de MKD/MKDA.
INFORMAÇÕES
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A primeira melhoria é o ampliação dos combos aéreos, parecidos com a série Street e o Killer Instinct. Haverá movimentos para deter os ataques dos personagens, como acontecem com os guard breakers, existentes no MK Deception.
A quantidade de personagens nesta versão é recorde em relação aos outros jogos da série: teremos mais de 50 personagens, incluindo todos os participantes do Mortal Kombat Deadly Alliance, Mortal Kombat Deception e outros que vieram dos antigos MK'S, além dos personagens Daegon e Taven, que são do modo konquest. O jogador poderá criar também seu próprio personagem, recurso que a princípio estava para ser lançado no Mortal Kombat Deception, agora aparece, dando ao jogador uma gama quase infinita de personagens, já que também poderá editar os golpes e até seu estilo de luta.
O modo konquest está presente também nesta versão, mas ao contrário de Mortal Kombat Deception, que o jogador participava de uma espécie de RPG/aventura, agora vai ter um jogo de ação, similar ao que vemos em Mortal Kombat Shaolin Monks.
Os minijogos não foram esquecidos, trazendo para o Mortal Kombat Armageddon o Motor Kombat, que consite numa corrida "a la Mário Kart", com os personagens deformados da série, com direito a arminhas e tudo mais, não esquecendo o lado "mortal".
Atenção nesse mortal kombat os fatalities são mais faceis de executar e você pode fazer uma combinação tipo 3 socos,1 chute e em seguida um fatality que resultaria em um Mortal Fatality
aqui uma explicação melhor:
EDITE SEU FATALITY
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MK Armageddon traz uma novidade chocante: trata-se do Kreate Fatality, na qual consite que o jogador depois que aniquila seu oponente, durante o "Finish Him/Her", terá que juntar golpes específicos, magias e movimentos de finalização, editando seu fatal, tudo durante um tempo determinado que aparece numa barra em contagem regressiva. A cada movimento certo, aparecerá uma contagem e depedendo seu fatal será classificado como:
1: Fatality
2: Deadly Fatality
3: Killer Fatality
4: Bloody Fatality
5: Mortal Fatality
6: Brutal Fatality
7: Evil Fatality
8: Vicious Fatality
9: Savage Fatality
10 ou mais: Extreme Fatality
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