DADOS
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Lançamento: 1993
Fabricante: Midway
Personagens: 17 (12 selecionáveis, 3 secretos, 1 sub-chefe e 1 chefe)
INTRODUÇÃO
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Considerado por muitos como o melhor Mortal Kombat de todos os tempos, Mortal Kombat II foi uma verdadeira obra de arte de seus criadores: a história, os personagens as inovações e os fatalities mais sangrentos ainda.
Primeiramente falemos dos gráficos: mais limpos, mais coloridos, mais nítidos em relação ao primeiro MK, e com muitos detalhes de roupas e feições dos personagens melhor vistos.
O som, considerando a versão do arcade é muito bom, com músicas de fundo muito bem combinadas com os cenários. A voz do locutor, as vozes que aparecem quando você faz um golpe como "Outstanding" ou "Excellent!", foram inovadoras e deram um clima "dark" ao jogo, além de serem copiadas por muitos outros jogos.
A história não passou uma borracha na primeira versão, ao contrário dos outros jogos, MK II deu sequência de que aconteceu em MK I e dando mais detalhes do histórico e perfil dos personagens, se tornando um dos melhores games da história no quesito roteiro. Shang Tsung foi derrotado por Liu Kang e por isso quase morreu nas mãos de shao Kahn, o chefão desse jogo. Daí o "Darth Vader" do mundo MK deu uma chance ao feiticeiro em troca de ganhar a Terra de qualquer jeito. O feiticeiro bolou um plano para atrair os lutadores da Terra para Outworld, onde Shang e Kahn são mais fortes e Rayden não pode fazer nada. Daí sequestram Kano e Sonya para forçarem os lutadores da Terra a participarem do MK em Outworld.
Dos personagens, sete voltam do primeiro MK para essa sequência: Liu Kang, Johnny Cage, Sub Zero (o irmão mais jovem, pois o primeiro Sub Zero bateu as botas em MK I), Scorpion, Rayden, Shang Tsung (chefe do MK I, agora selecionável) e Reptile (secreto em MK I, agora com seus reais poderes). Kano e Sonya ficam de fora, mas tem participação direta na história.
Os novos personagens de MK II são: Kung Lao, Baraka, Kitana, Mileena e Jax. Todos tem sua parcela participativa e crucial na história. Goro, supostamente morto em MK I, dá o lugar a Kintaro, seu primo shokan mais mortífero e forte que o sub-chefe de MK I. Os secretos, que aparecem através de alguns rituais, são: Noob Saibot, Jade e Smoke.
Em termos de finalizações, Mortal Kombat II inovou mais ainda em relação ao seu antecessor: em vez de um fatal, dois ou até três fatalities. Mas não tem só fatalities, os caras não esqueceram dos fatais de cenário e colocaram logo três, o tradicional Pit, ganha uma versão em MK II bem realista e interessante, o Pit II é incrível. Os outros dois são: o Deadpool, um lago de ácido que deixa o oponente até o "osso" e o The Tomb, uma espécie de "cama de pregos".
Que recomece o KOMBAT!!!!
HISTÓRIA
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Há 500 anos atrás, Shang Tsung foi banido ao Reino de Terra. Com a ajuda seu aluno Goro ele desequilibriou as forças e sentenciou o planeta para uma existência caótica.
Tomando controle do Torneio de Shaolin ele tentou inclinar a balança da ordem para caos. Só sete guerreiros sobreviveram as batalhas e acabariam com esquema de Tsung, nas mãos de Liu Kang.
Executariam ele pelos crimes e da morte aparente de Goro, Shang Tsung convence Shao Kahn a lhe conceder uma segunda chance. O plano novo de Shang Tsung é atrair o seus inimigos para competir em Outworld onde eles conhecerão certamente a morte pelo próprio Shao Kahn.
Agora o kombate kontinua....
INFORMAÇÕES
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O sistema de pontuação de Mortal Kombat II é bastante diferente da primeira versão. Enquanto em MK1, a pontuação é feita por números, em MK II é feita por símbolos que são mostrados no final de cada round.
Outra particularidade de MK II são os Stages Fatalities. Na primeira versão para aplicar o fatal de cenário, no caso o "The Pit", o jogador só fazia uma simples combinação (Baixo + Soco Forte). Agora cada lutador tem seu comando específico para mandar o fatal de cenário, exceto o Dead Pool, que o comando é universal: você segura Soco fraco + Chute fraco e chega perto do oponente e sem soltar os botões faça Baixo + Soco Forte.
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