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quarta-feira, 14 de julho de 2010

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atenção aqueles que quiserem fazer alguma pergunta ou algum pedido estou mandando meu e-mail:

e-mail: luan_varela@animalog.com.br

terça-feira, 13 de julho de 2010

Logos Mortal Kombats

Mortal Kombat 1:




Mortal Kombat 2:




Mortal Kombat 3:




Ultimate Mortal Kombat 3:





Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero:





Mortal Kombat 4:



Mortal Kombat Special Forces:





Mortal Kombat Advance:





Mortal Kombat Deadly Alliance:





Mortal Kombat Tournament Edition:




Mortal Kombat Deception:




Mortal Kombat Shaolin Monks:




Mortal Kombat Armageddon:




Mortal Kombat 9(*):




*=Mortal Kombat 9 Será lançado no natal de 2010

Mortal Kombat(Mortal Kombat 9)

O nome do jogo vai ser apenas Mortal Kombat (o nome Mortal Kombat 9 é somente um apelido) e será um Reboot da série, reiniciando sua história. Segundo Ed Boon em seu Twitter o jogo será muito violento e sangrento, o classificando como doentio. Ele também disse que irá compensar consideravelmente o sangue ausente em Mortal Kombat vs. DC Universe. Como foi lançado somente um trailer até o momento temos poucas confirmações sobre o jogo.




Índice [esconder]

1 História

2 Jogabilidade

3 Modos de Jogo

4 Personagens

4.1 Características Gerais

4.2 Aparições

5 Arenas

6 Curiosidades

7 Ligações externas



[editar] História

“ ...Raiden está prestes a ser morto por Shao Kahn, e pouco antes de sofrer o último golpe, ele envia uma mensagem mental para o seu eu do passado, assim retrocedendo os acontecimentos para o Mortal Kombat 1. O Raiden do passado recebe a mensagem e não sabe o que está havendo, mas sabe que algo ruim está para acontecer. Os acontecimentos de Mortal Kombat são apagados e começa a recontar a história com um Raiden iluminado mudando o curso das coisas. ”



Com isso, tudo que você viu em Mortal Kombat, como Liu Kang vencendo o torneio e pessoas se tornando ninjas cibernéticos são apagados. Assim você verá uma versão diferente dos acontecimentos, podendo ver os antigos Ninjas Cibernéticos em forma humana e pessoas que nunca foram Ninjas Cibernéticos se tornarem um. Esqueça todos os acontecimentos até agora.



[editar] Jogabilidade

O jogo retorna as suas raizes, com lutas com movimentação completamente 2D, mas gráficos em 3D, onde não há mais possibilidade de se esquivar dos golpes andando para os lados e é o jogo mais rápido da série. Ao invez do clássico controle com Soco e Chute, Alto e Baixo, terá um botão pra cada membro sendo Braço e Perna, Esquerda e Direita. O jogo tem várias outras novidades como:



Barra Especial: É uma barra usada para fazer movimentos especiais dividida em 3 níveis que são respectivamente: tornar os golpes especiais mais fortes, poder revidar um combo com um golpe ou outro combo e o X-Ray, um combo mostrando os estragos causados pelos golpes diretamente nos ossos dos adversários, podendo tirar até 50% da vida do oponente dependendo do personagem.

Fatalities: O sistema de fatalities é o clássico em que se faz uma sequência de botões para finalizar o oponente com a diferença de estes novos serem muito mais sangrentos e doentios. Foi confirmado que cada personagem terá 2 fatalities.



Stage Fatalities: Eles estão de volta, como mostra quando Reptile joga Johnny Cage para o fundo da The Pit II, assim, por causa da jogabilidade 2D, terminando com as Death Traps que apareceram no Mortal Kombat Deception.

Combos: O sistema de combos foi reformulado quase terminando com os combos pré-programados já que agora a missão de montar o combo é do jogador. Pode-se ligar quase todos os golpes tendo poucos golpes que não tem ligação ou combos já programados e alguns personagens podem usar armas durante eles. Além disso os combos podem ser ligados com o parceiro no modo Tag-Team, assim criando sequencias únicas com 2 personagens.

Downloadable Content: Nessa nova versão é possível fazer o download de personagens, roupas, arenas e fatalities para o jogo.

[editar] Modos de Jogo

Além dos clássicos e já conhecidos Arcade Mode e Versus Mode terá novos modos de jogo, sendo eles:



Story Mode: Não se sabe muito sobre esse modo ainda, mas ele se parecerá um pouco com o do Mortal Kombat vs. DC Universe e será muito mais profundo, substituindo o Konquest.

Tag-Team: Neste jogo será introduzido a série o Tag-Team onde a luta ocorre em duplas, exatamente como funciona em séries como Marvel vs. Capcom, com exceção que eles não recuperam vida quando estão fora do combate. Embora já tivesse um sistema parecido nos jogos antigos chamado Endurance, com o diferencial de só poder trocar o personagem depois do outro morrer, é considerado um sistema novo.

Challenge Tower: Neste modo, os jogadores terão que completar desafios com dificuldades variadas, e conforme passam por estes ganham Moedas. Se este jogador não puder completar um desafio em específico, ele poderá comprar a passagem por este desafio com as moedas que ganhou anteriormente, permitindo que ele prossiga na torre.

Online Mode: Segundo Boon, o modo Online será bem mais amplo. Além das lutas comuns, 1vs1, poderão lutar 2vs2 no modo Tag-Team online, com 2 jogadores em cada console. O modo online conta também com um Spectator Mode, onde outros jogadores ficam apenas assistindo as lutas, podendo dar seus comentários (provavelmente via texto e voz) e ainda classificar os lutadores de 1 à 10.

[editar] Personagens

Ed Boon mencionou em uma entrevista à IGN que o jogo será centrado nos personagens de Mortal Kombat, Mortal Kombat 2 e Mortal Kombat 3. "Se você tem um personagem favorito dos jogos, provavelmente você verá ele ou ela no jogo". A Tela de Seleção de Personagens possui 28 "slots", divididos em 7 colunas de 4 blocos. 26 destes slots serão destinados para a seleção dos lutadores. O 2 slots restantes encontram se na última fileira inferior, onde um destes será para "Random Select" e o outro para "Downloadable Content". Os seguintes personagens foram confirmados para fazer participação no jogo:



Johnny Cage

Kung Lao

Mileena

Nightwolf

Raiden

Reptile

Scorpion

Sektor

Shang Tsung

Shao Kahn

Sub-Zero

[editar] Características Gerais

Algumas características que estarão presentes em todos os personagens:



As Roupas Alternativas foram confirmadas, e cada personagem terá pelo menos uma roupa a mais além da roupa normal.

Cada personagem terá sua animação própria para levantar-se, para entrar na luta e sair da arena, além de uma fighting stance própria.

Foco na individualidade, assim, cada personagem é diferente do outro, mais fraco e rápido ou mais forte e lento, mas ofensivo ou mais defensivo, entre outros.

As endings dos personagens não serão apenas imagens fixas. Será algo parecido com Graphic Novel.

[editar] Aparições

Está é uma lista de personagens que fizeram aparição, mas não como personagens jogáveis e sim em arenas e animações durante o trailer:



Kira e Li Mei são mostrados acorrentadas na Kahn's Arena.

Raiden e Shao Kahn aparecem no começo, mas não foram mostrados no jogo.

Daegon é mostrado lutando com Kenshi e Reiko em momentos diferentes no The Pit II.

Shang Tsung é mostrado no seu trono.

Rain pode ser visto no fundo da arena The Temple.

[editar] Arenas

As arenas confirmadas até agora são:



Kahn's Arena (MKII)

The Dead Pool (MKII)

The Pit II (MKII)

Shang Tsung's Throne Room (MKI)

The Living Forest (MKII)

The Bridge (MK3)

The Rooftop (MK3)

The Temple (MK3)

[editar] Curiosidades

A Netherrealm Studios está tentando entrar em acordo com fabricantes para desenvolver um Arcade Stick para jogo. Porém, nada ainda foi resolvido.

Oficialmente o jogo não é um Reboot, mas é considerado pelos fãs por retroceder a história.

O jogo não terá um Kreate-A-Fighter, introduzido no Mortal Kombat: Armageddon.

Fatalities Mortal Kombat Armageddon

Fatalities (fora do modo Konquest, em qualquer luta):




A seqüencia é:



1: Fatality.

2: Deadly Fatality.

3: Killer Fatality.

4: Bloody Fatality.

5: Mortal Fatality.

6: Brutal Fatality.

7: Evil Fatality.

8: Vicious Fatality.

9: Savage Fatality.

10: Extreme Fatality.

11: Ultimate Fatality.



TRANSIÇÃO DE FRENTE - Use estes comandos para mudar a posição dos seus oponentes, quanto eles estiverem à sua Frente, para deixá-lo:



De Costas: Baixo, Direita, Quadrado



De Joelhos: Baixo, Esquerda, Quadrado



De Cara pro Chão: Baixo, Esquerda, Triângulo



Sacar Espada: Cima, Baixo, Cima, Quadrado





CHEFÕES - TRANSIÇÃO DE FRENTE: (BLAZE, GORO, KINTARO, MOLOCH e ONAGA)



De Costas: Baixo, Direita, Quadrado



De Joelhos: Baixo, Esquerda, Quadrado



De Cara pro Chão: Baixo, Baixo, Triângulo





STARTER CHAINS DE FRENTE - Use estes comandos para começar a sua seqüência de Fatalitys, quando os oponentes estiverem à sua Frente:



Joelhada na Cabeça: Direita, Direita, Quadrado



Primeiro Soco: Direita, Esquerda, Quadrado



Segundo Soco: Cima, Cima, Quadrado



Chute: Esquerda, Esquerda, Quadrado



Rasteira: Baixo, Baixo, Quadrado



Arrancar Coração: Direita, Direita, Triângulo



Arrancar Cérebro: Esquerda, Esquerda, Triângulo



Arrancar Outros Órgãos: Baixo, Baixo, Triângulo



Arrancar Coxa: Direita, Esquerda, Triângulo



Arrancar e Segurar Um Braço: Cima, Cima, Triângulo



Arrancar e Segurar Dois Braços: Baixo, Direita, Triângulo



Bater com Um Braço: Cima, Cima, X



Bater com Dois Braços: Baixo, Direita, X



Fraturar o Braço: Baixo, Baixo, X





STARTER CHAINS DE FRENTE COM ESPADA - Use estes comandos para começar a sua seqüência de Fatalitys, usando uma Espada e quando os oponentes estiverem à sua Frente:



ANTES DE TUDO: Sacar Espada: Cima, Baixo, Cima, Quadrado



Fatiar Braço Esquerdo: Direita, Direita, Quadrado



Fatiar Braço Direito: Direita, Direita, Triângulo



Impalar: Esquerda, Esquerda, Quadrado



No Intestino: Baixo, Baixo, Triângulo (A espada desaparece depois)





STARTER CHAINS DE FRENTE COM ESPADA PEQUENA: Use estes comandos para começar a sua seqüência de Fatalitys, usando uma Espada Pequena e quando os oponentes estiverem à sua Frente:



ANTES DE TUDO: Sacar Espada: Cima, Baixo, Cima, Quadrado



Golpe na Cabeça: Esquerda, Esquerda, X



Golpe no Intestino: Baixo, Baixo, X



Cortar Braço Esquerdo: Direita, Direita, Quadrado



Cortar Braço Direito: Direita, Direita, Triângulo



Impalar pelo Intestino: Cima, Baixo, Cima, Triângulo



Impalar: Cima, Cima, X





STARTER CHAINS DE FRENTE – CHEFÕES: (BLAZE, GORO, KINTARO, MOLOCH e ONAGA)



Esmagar: Cima, Cima, Triângulo



Chutar: Direita Direita, Quadrado



Soco Giratório: Direita, Esquerda, Quadrado



Soco no Intestino: Baixo, Direita, X



Joelhada no Peito: Baixo, Esquerda, X



Bater com o Punho: Direita, Baixo, Triângulo





FINISHERS CHAINS DE FRENTE - Use estes comandos para Finalizar a sua seqüência de Fatalitys, quando os oponentes estiverem à sua Frente:



Dilacerar Cabeça: Cima, Cima, Círculo



Partir Pescoço: Esquerda, Esquerda, Círculo



Dilacerar Coluna: Baixo, Baixo, Círculo



Quebrar Cabeça: Direita, Direita, Círculo



Dilacerar Torso: Direita, Esquerda, Círculo



Acabar com Braço: Direita, Direita, X



Acabar com Dois Braços: Esquerda, Esquerda, X





FINISHERS CHAINS DE FRENTE COM ESPADA:



Decapitar: Direita, Direita, Círculo





FINISHERS CHAINS DE FRENTE COM ESPADA PEQUENA:



Decapitar: Direita, Direita, Círculo





FINISHERS CHAINS DE FRENTE – CHEFÕES: (BLAZE, GORO, KINTARO, MOLOCH e ONAGA)



Bater no Peito: Direita, Direita, Círculo



Uppercut: Esquerda, Esquerda, Círculo



Esmagar Cabeça: Cima, Cima, Círculo



Chutar a Cabeça: Baixo, Cima, Círculo



Explodir: Direita, Esquerda, Círculo

Mortal Kombat Armageddon

DADOS




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Lançamento: 09/10/2006 (PS2, XBOX - EUA)

20/10/2006 (PS2, XBOX - EUROPA)

2007 (Wii)



Fabricante: Midway

Consoles: XBOX - PLAYSTATION 2 - Wii



INTRODUÇÃO



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MORTAL KOMBAT ARMAGEDDON é um marco para a saga do Mortal Kombat, uma transição para uma nova de jogos do MK que virá. O jogo pode ser considerado uma espécie de que melhor apareceu em Mortal Kombat Deadly Alliance, Mortal Kombat Tornament Edition e Mortal Kombat Deception com alguma melhorias consideráveis, já que usa o mesmo motor de jogo de MKD/MKDA.



INFORMAÇÕES



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A primeira melhoria é o ampliação dos combos aéreos, parecidos com a série Street e o Killer Instinct. Haverá movimentos para deter os ataques dos personagens, como acontecem com os guard breakers, existentes no MK Deception.

A quantidade de personagens nesta versão é recorde em relação aos outros jogos da série: teremos mais de 50 personagens, incluindo todos os participantes do Mortal Kombat Deadly Alliance, Mortal Kombat Deception e outros que vieram dos antigos MK'S, além dos personagens Daegon e Taven, que são do modo konquest. O jogador poderá criar também seu próprio personagem, recurso que a princípio estava para ser lançado no Mortal Kombat Deception, agora aparece, dando ao jogador uma gama quase infinita de personagens, já que também poderá editar os golpes e até seu estilo de luta.

O modo konquest está presente também nesta versão, mas ao contrário de Mortal Kombat Deception, que o jogador participava de uma espécie de RPG/aventura, agora vai ter um jogo de ação, similar ao que vemos em Mortal Kombat Shaolin Monks.

Os minijogos não foram esquecidos, trazendo para o Mortal Kombat Armageddon o Motor Kombat, que consite numa corrida "a la Mário Kart", com os personagens deformados da série, com direito a arminhas e tudo mais, não esquecendo o lado "mortal".



Atenção nesse mortal kombat os fatalities são mais faceis de executar e você pode fazer uma combinação tipo 3 socos,1 chute e em seguida um fatality que resultaria em um Mortal Fatality
 
aqui uma explicação melhor:
 
 
EDITE SEU FATALITY




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MK Armageddon traz uma novidade chocante: trata-se do Kreate Fatality, na qual consite que o jogador depois que aniquila seu oponente, durante o "Finish Him/Her", terá que juntar golpes específicos, magias e movimentos de finalização, editando seu fatal, tudo durante um tempo determinado que aparece numa barra em contagem regressiva. A cada movimento certo, aparecerá uma contagem e depedendo seu fatal será classificado como:



1: Fatality

2: Deadly Fatality

3: Killer Fatality

4: Bloody Fatality

5: Mortal Fatality

6: Brutal Fatality

7: Evil Fatality

8: Vicious Fatality

9: Savage Fatality

10 ou mais: Extreme Fatality

Mortal Kombat Shaolin Monks

(tambem recomendo esse)


Mortal Kombat: Shoalin Monks é a terceira tentativa de jogo do Mortal Kombat sem ser do gênero luta.


O jogo se assemelha na sua estrutura ao Mortal Kombat Mythologies: Sub Zero no que se refere a história: tenta recontar os fatos passados, porém ao contrário do jogo do ninja congelado, o novo jogo do MK narra a história durante o primeiro torneio do Mortal Kombat e Mortal Kombat II, com elementos dos outros jogos.





INTRODUÇÃO



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Será o primeiro jogo do Mortal Kombat na qual poderá jogar com dois personagens, tanto num modo simples (jogando com um personagem, escolhendo entre Liu Kang ou Kung Lao) como num modo cooperativo, tendo cada um um repertório vasto de movimentos especiais, além de movimentos cooperativos, sendo uma ótima forma de detonar os adversários.

Todos os mitos, lendas e dúvidas sobre o universo MK serão realmente explicados nesse jogo, com aparições do personagens clássicos do mundo do MK.

Cada personagem terá entre 10 a 15 Fatalidades, sendo que sepadaradas em três níveis dependendo do progresso do jogador.

Cada personagem também terá o novo movimento de finalização o Mutality e o Brutatlity, sendo que o nível 2 do Mutality, consiste em acabar com vários inimigos ao mesmo tempo e o nível 3 do Brutality será algo realmente viciante.

Os cenários se interagirão com você, podendo jogar inimigos no ácido, pendure eles em ganchos ou jogue-os em espinhos, como acontece com os Death Traps no MK Deception. Os cenários também terão itens secretos, podendo destravar novos elementos, equipamentos, habilidades ou personagens secretos no jogo.

A interatividade será ainda mais presente quando você adquire as armas do adversário, podendo ser usadas contra eles mesmo, reelembrando o uso de armas presente em Mortal Kombat 4/Gold e MK Deception.

O grande barato mesmo é poder ver toda a mitologia do Mortal Kombat sendo recontada com maior riqueza de detalhes: verá como Liu ganhou o primeiro MK e verá em ação os monges mais poderosos da terra juntos - Liu Kang e Kung Lao - em ação, além dos tradicionais personagens do universo do Mortal Kombat

Mortal Kombat Deception

(eu recomendo esse mortal kombat,eu ja tive e adorei)

DADOS




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Lançamento: OUTUBRO 2004 (PS2 E XBOX)

MARÇO 2005 (GAMECUBE)



Fabricante: Midway

Personagens: 25 (XBOX E PS2) 27 (GAMECUBE)

Consoles: XBOX - PLAYSTATION 2 - GAMECUBE



INFOMAÇÕES



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MORTAL KOMBAT DECEPTION é o mais novo jogo do MK que promete ser um dos melhores de todos os tempos. A fórmula é simples: "em time que ganha, não se mexe", ou seja, o que deu sucesso em Mortal Kombat Deadly Alliance volta em Mortal Kombat Deception, com novos elementos e novidades. As técnicas de lutas, da qual MKDA obteve o sucesso, estão voltando em MK Deception, podendo ter 2 técnicas diferentes por lutador, além da arma.

Sobre as armas, o lutador pode usar as armas que guarda (no caso do Baraka por exemplo, as lâminas em suas mãos são sua arma), e as armas que ficarão espalhadas estrategicamante pelo cenário, como em Mortal Kombat 4/Gold.

Novidades não faltarão nesse novo jogo, das quais são:



*DEATH TRAPS: Os antigos Stages Fatalities estão de volta em MK Deception, mas com mudanças. Uma delas é que os "Death Traps" poderão ser feitos em qualquer momento do jogo, não precisando mais que o adversário esteja derrotado. Se trata de armadilhas, que estão espalhadas nos cenários , podendo estar numa parede ou num poço cheio de espinhos.



*SUICÍDIO (HARA-KIRI): O lutador não precisa mais morrer na mão do adversário, agora ele pode antes de levar o fatal aplicar o suicídio, ou "Hara-kiri" (suicídio feito pelos japoneses. Curiosidade: por algum motivo eles erraram no nome pois o certo é hari-kiri), para não sofrer a humilhação do adversário.



*INTERATIVIDADE COM OS CENÁRIOS: Você e seu oponente poderão interagir melhor com os cenários, desde o recolhimento de armas até você arremessar o adversário em objetos para provocar mais dano, além de objetos que servirão para atrapalhar sua vida e a do seu rival, como por exemplo, corpos amarrados com cordas pelo pescoço, balançando o tempo todo na sua frente e empurrando os lutadores.



HISTÓRIA




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MORTAL KOMBAT DECEPTION começou após os acontecimentos finais de MK Deadly Alliance: Shang Tsung e Quan Chi resolveram fazer um falso torneio para atrair os guerreiros da Terra para que os mesmos não soubessem do plano meticuloso: ressucitar o exército invencível de Dragon King. Eles conseguem chegar a tal objetivo quando Li Mei, que estava lutando para libertar seu povo vence o torneio e se torna a última vítima da dupla de feiticeiros, servindo sua alma para o último guerreiro do exército.

Parecia que Shang Tsung e Quan Chi conseguiram seus objetivos, agora usam o exército de Onaga para derrotar os lutadores sobreviventes, acabando com todos menos o protetor da Terra: Raiden. Eles mesmos quiseram acabar com o deus do trovão.

A luta é dura, os dois empregam suas forças totais contra Raiden, que acaba tombado perante o poder dos dois. Tudo parecia certinho para eles... mas seus orgulhos acabam com isso e eles começam a lutar entre si, até que aparece um ser desconhecido perante eles, mas que tem um enorme poder. Shang e Quan Chi percebem esse tal poder e que representa essa ameaça e partem juntos para derratá-lo em vão. Depois Raiden, recomposto de suas forças, se levanta e encontra diante dos seus olhos o seu maior temor que já presenciou na sua vida: Dragon King, reencarnado, num corpo mortal e vivo novamente. Ele então une forças com os feiticeiros mas parece que nada afeta o seu pior inimigo.

Então ele numa atitude desesperada, junta toda sua essência divina, onde obtêm seu poder, e descarrega em Dragon King.

Dragon King continua de pé....



OUTROS MODOS DE JOGO NO MK DECEPTION



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PUZZLE KOMBAT



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Em MK Deception não será só pancadaria desenfreada. Além do modo Konquest, o jogador poderá se deliciar com o Puzzle Kombat. Comparar Puzzle Kombat com tetris deve ter cuidado, pois no Tetris voê tem que fazer linhas de cor igual para eliminá-las, no Puzzle Kombat você deve fazer várias linhas de uma mesma cor e conseguindo a moeda-dragão (dragon koin) da cor que você está fazendo as linhas, você consegue eliminá-las, mas as dragon koins são muito raras de aparecer no jogo, o que torna uma tarefa difícil.

Cada vez que você faz uma linha, você enche sua barra de Super, que serve para ajudar você a facilitar sua vida ou atrapalhar o jogo do adversário.

Também no jogo se encontra um peça especial que a bomba que jogando-a numa cor espécifica destruirá todos as peças da cor que você jogoou a bomba, podendo até não ser utilizada se você por exemplo jogá-la numa área vazia, dando o "bônus bomb", aumentando sua pontuação.

No canto inferior da tela, seu jogo é representado por um lutador em modo deformado, e cada vez que você elimina um bloco ele manda um golpe no adversário. Cada vez que o seu oponente enche seu jogo com blocos, ele é empurrado para uma armadilha, até que ele perca o jogo.

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CHESS KOMBAT



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O mini-jogo não e precisamante um jogo de xadrez (com regras de movimentação) e sim parecido com um jogo Archon, um jogo antigo na qual as peças se movimentam com suas regras. Você tem como jogar contra o CPU, contra um outro jogador ou jogar on-line. Você tem que escolher 5 personagens diferentes para serem as peças e cada um terá sua habilidade específica (peão, bispo, cavalo, rei (rainha) e torre), somadas as habiliades do lutador escolhido. Você pode escolher o mesmo lutador que o CPU escolheu para uma determinada habilidade (o CPU escolheu Scorpion para rei e você pode fazer o mesmo, ou por exemplo usá-lo como bispo, peão,etc).

Cada peça tem sua habilidade específica:



- Leader: uma espécie de rei, na qual tem sua barra de vida em sua totalidade, se você vence ele faz o "xeque-mate" e de quebra faz o fatal em cima dele, que ocorre automaticamente;



- Champion: como o nome diz, ele é o segundo em importância no Chess Kombat



- Sorcerer:sendo o feiticeiro, ele tem alguns truques por debaixo da manga. No jogo tem dois: um com poderes de cura e ressuscitação e outro com poderes de matar ou atrapalhar o adversário;



- Shifter: quando você luta contra ele ele se transforma no mesmo lutador que você está se jogando, ou seja, não tem muitas vantagens contra ele;



- Grunt: por último mas não menos importante, essa peça serve como o peão mesmo, sendo a linha de frente do seu jogo.



O jogo também tem duas áreas especiais que dão mais sangue e poder para a peça podendo ser decisivo numa luta por exemplo contra o Leader ou Champion.

Mortal Kombat Tournament Edition

Lançamento: 2003


Fabricante: Midway

Console: Game Boy Advance

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O Gameboy Advance é agraciado com uma versão exclusiva da série MK, MORTAL KOMBAT: Tornament Edition.

O jogo é uma espécie de "peça" que faltava em MKDA, para GBA. Enquanto o jogo para os consoles traz 23 personagens (incluindos os secretos), a versão de MKDA para Game Boy Advance só traz 12 personagens. Para suprir essa "falta", os criadores fizeram um jogo que traz alguns personagens que ficaram de fora e algumas novidades: Sektor, Noob Saibot e Sareena, sendo esta última vindo de Mortal Mombat Mythologies: Sub Zero.

Outra novidade animalesca desssa versão é a introdução dos Weapon Fatalities, que consiste nos lutadores acabarem com o inimigo com sua arma.

De resto, Mortal Kombat Tornament Edition é puro MKDA, por isso detone!!







DICAS



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Destrave tudo:Para isso deve se fazer o que dito ao lado do determinado personagem ou truque na qual quer. Veja abaixo:

PERSONAGENS

HSU HAO: Vença no arcade mode (level normal)

REPTILE: Vença no arcade mode com todos os personagens menos Sektor e Noob Saibot

DRAHMIN: Vença no tag mode (level normal)

NOOB SAIBOT: Vença no arcade mode com todos os personagens inclusive o Sektor. Depois vá a Kript FN e pegue a roupa alteranativa de Scorpion (roupa preta) e vença o Arcade mode com scorpion usando essa roupa no modo hard.

SEKTOR: Vença no tag mode (level hard)



WEAPON FATALITIES

SHANG TSUNG: Vença no tag mode no modo normal com Shang Tsung e Quan Chi

BO' RAI CHO: Vença no tag mode no modo normal com todos os personagens

QUAN CHI: Vença no tag mode no modo normal com Quan Chi e Sareena

SCORPION: Vença dez batalhas no survivor mode

JOHNNY CAGE: Consiga 1000 red koins e abra a kripta FJ

RAIDEN: Vença 10 batalhas no Survivor mode com Raiden

SAREENA: Consiga 2020 red koins e abra a kripta HI

NITARA: Consiga 1525 red koins e abra a kripta DN

MAVADO: Consiga 1100 gold koins e abra a kripta DK

HSU HAO: Consiga 1973 red koins e abra a kripta FP

REPTILE: Consiga 1090 gold koins e abra a kripta GC

CYRAX: Vença 10 batalhas no Survivor mode com Cyrax

DRAHMIN: Consiga 855 gold koins e abra a kripta HM

NOOB SAIBOT: Vença o tag mode com Scorpion e Noob Saibot no seu time

SEKTOR: Vença o tag mode no modo normal com Cyrax e Sektor



MUDE A COR DA ARMA:Para isso segure o determinado botão específico antes de aparecer a tela da batalha

Vermelho - segure o botão R

Amarelo - segure o botão L

Laranja - segure L+R

Violeta - segure CIMA + R

Verde - segure CIMA + L

Preto - segure CIMA + L + R

Azul - segure BAIXO + L ou BAIXO + R



Final secreto: Vença com todos os personagens, habilite tudo, inclusive os secretos, e vá a kripta HG com 5000 gold koins onde está um ???.

Você abrirá os créditos no estilo anime de todos os lutadores.







PERSONAGENS



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LEGENDA



1 » BOTÃO A

2 » BOTÃO B

CS » BOTÃO L

D » BOTÃO R



C » CIMA

B » BAIXO

T » TRÁS

F » FRENTE



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SHANG TSUNG



Status: Feiticeiro

Alinhamento: Mal

Origem: Terra /Outworld

Estilos de Luta: Snake

Crane

Arma: S. Sword



Movimentos Especiais:

Dive Roll: T, F + 1

Fire Ball: T, F + 2

Backhand: B, F + 2

Weapon Attack 1: B, F + 1

Weapon Attack 2: C, B + 2

Weapon Attack 3: B, T + 2

Throw: F, F + 1 + 2



Morphs:

Bo Rai Cho: B, F, CS

Quan Chi: T, F, CS

Scorpion: T, T, CS

Johnny Cage: F, F, CS

Raiden: B, T, CS

Sareena: B, B, CS

Nitara: F, T, CS

Mavado: F, B, CS

Hsu Hao: C, B, CS (com Hsu Hao já habilitado)

Reptile: ??? (com Reptile já habilitado)

Cyrax: C, C, CS

Drahmin: B, C, CS (com Drahmin já habilitado)

Noob Saibot: T, B, F, CS (com Noob Saibot já habilitado)

Sektor: T, T, F, CS (com Sektor já habilitado)



Fatais:

Fatality: B, C, 1

Weapon Fatality: T, T + 2









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BO' RAI CHO



Status: Lendário treinador

Alinhamento: Bom

Origem: Outworld

Estilos de Luta: Drunken Fist,

Mi Zong

Arma: Jojitsu



Movimentos Especiais:

Ground Stomp: T, F + 1

Belly Bash: B, F + 1

Vomit: T, F + 2

Slinky Worm: B, T + 2

Weapon Attack 1: C, B + 1

Weapon Attack 2: B, F + 2

Weapon Attack 3: T, T + 2

Throw: F, F + 1 + 2



Fatais:

Fatality: T, T + 1

Weapon Fatality: B, T + 1



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QUAN CHI



Status: feiticeiro

Alinhamento: Mal

Origem: Desconhecido

Estilos de luta: Tang Soo Do

Escrima

Arma: Broad Sword



Movimentos Especiais:

Slide Kick: T, B + 1

Skull: B, F + 2

Big Punch: T, F + 2

Weapon Attack 1: T, F + 1

Weapon Attack 2: B, T + 2

Weapon Attack 3: T, T + 2

Throw: F, F + 1 + 2



FATAIS:

Fatality: T, T + 1

Weapon Fatality: B, F + 1





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SCORPION



Status: Espectro Ninja

Alinhamento: Neutro

Origem: Terra /Netherealm

Estilos de Luta: Hapkido

Pi Gua

Arma: Ninja Sword



Movimentos Especiais:

Spear Throw: T, T + 2

Summon Flame: B, T + 1

Weapon Attack 1: B, F + 1

Weapon Attack 2: T, F + 2

Weapon Attack 3: B, T + 2

Weapon Attack 4: B, F + 2

Throw: F, F + 1 + 2



FATAIS:

Fatality: F, T + 1

Weapon Fatality: C, B, 1





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JOHNNY CAGE



Status: Astro de cinema

Alinhamento: Bom

Origem: Terra

Estilos de Luta: Karate

Jeet Kune Do

Arma: Nunchako



Movimentos Especiais:

Shadow Kick: T, F + 1

Slide Uppercut: B, F + 2

Projectile Attack: B, T + 2

Bicycle Kick: C + 1

Weapon Attack 1: B, T +1

Weapon Attack 2: B, F + 1

Weapon Attack 3: T, F + 2

Throw: F, F + 1 + 2



FATAIS:

Fatality: F, T + 2

Weapon Fatality: C, B, 1



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RAIDEN



Status: deus do trovão

Alinhamento: Bom

Origem: os céus

Estilos de Luta: Nanchuan

Jujutsu

Arma: Staff



Movimentos Especiais:

Shoulder Slam: T, F + 1

Lighting Attack: B, T + 1

Shocker: T, F + 2

Weapon Attack 1: B, F + 1

Weapon Attack 2: B, C + 2

Weapon Attack 3: B, T + 2

Throw: F, F + 1 + 2



FATAIS:

Fatality: B, C + 1

Weapon Fatality: C, B, 2



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SAREENA



Status: Assassina

Alinhamento: Neutra

Origem: Netherealm

Estilos de Luta: Tae Kwon Do

Yuan Yang

Arma: Sais



Movimentos Especiais:

Cart Wheel: T, F + 1

Flaming Skull: B, F + 1

Weapon Attack 1: B, T + 1

Weapon Attack 2: T, T + 2

Weapon Attack 3: F, B + 2

Weapon Attack 4: B, F + 2

Throw: F, F + 1 + 2



FATAIS:

Fatality: T, T + 1

Weapon Fatality: B, C + 1



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NITARA



Status: Vampire

Alinhamento: Neutra

Origem: Outworld

Estilos de Luta: Leopard

Fujowpai

Arma: Kama



Movimentos Especiais:

Flap Back: T, T + 1

Leg Slam: B, T + 1

Blood Spit: F, T + 2

Weapon Attack 1: B, F + 1

Weapon Attack 2: B, T + 2

Weapon Attack 3: B, F + 2

Throw: F, F + 1 + 2



FATAIS:

Fatality: C, F + 2

Weapon Fatality: B, B + 2



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MAVADO



Status: Red Dragon

Alinhamento: mal

Origem: Terra

Estilos de Luta: Long Fist

Wingchun

Arma: H. Swords



Movimentos Especiais:

Flying Hook: T, F + 2

Weapon Attack 1: B, F + 1

Weapon Attack 2: F, B + 1

Weapon Attack 3: T, T + 2

Throw: F, F + 1 + 2



FATAIS:

Fatality: F, T + 2

Weapon Fatality: B, T + 1



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HSU HAO



Status: Red Dragon

Alinhamento: mal

Origem: Terra

Estilos de Luta: Shuai Chao

Wrestling

Arma: Sun-Moon



Movimentos Especiais:

Clapping Projectile: T, B + 2

Weapon Attack 1: B, F + 1

Weapon Attack 2: B, T + 2

Weapon Attack 3: B, F + 2

Throw: F, F + 1 + 2



FATAIS:

Fatality: T, F + 1

Weapon Fatality: C, F + 2



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REPTILE



Status: Guerreiro

Alinhamento: mal

Origem: Desconhecido

Estilos de Luta: Hung Gar

Crab

Arma: Kire Hashi



Movimentos Especiais:

Lizard Ball Roll: F, B + 1

Acid Spit: T, F + 2

Weapon Attack 1: B, F + 1

Weapon Attack 2: B, T + 2

Weapon Attack 3: B, F + 2

Throw: F, F + 1 + 2



FATAIS:

Fatality: T, F + 1

Weapon Fatality: C, T + 1



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CYRAX



Status: Special Forces

Alinhamento: bom

Origem: Terra

Estilos de Luta: Ninjitsu

Sambo

Arma: Pulse Blade



Movimentos Especiais:

Spin Kick: B, T + 1

Buzz Saw: T, F + 1

Drop Bomb: T, F + 2

Weapon Attack 1: B, F + 1

Weapon Attack 2: B, T + 2

Weapon Attack 3: B, F + 2

Throw: F, F + 1 + 2



FATAIS:

Fatality: B, C + 1

Weapon Fatality: C, B, C + 2



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DRAHMIN



Status: Oni

Alinhamento: Evil

Origem: Netherealm

Estilos de Luta: Netherealm

Oni

Arma: Iron Club



Movimetos Especiais:

Force Ball: B, F + 1

Clock Punch: T, F + 1

Jump Punch: B, T + 2

Ground Pound: T, B + 2

Throw: F, F + 1 + 2



FATAIS:

Fatality: T, C + 1

Weapon Fatality: B, C, B+1



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NOOB SAIBOT



Status: Ninja

Alinhamento: mal

Origin: Terra/Netherealm

Estilos de Luta: Hapkido

Pi Gua

Arma: Ninja Sword



Movimentos Especiais:

Spear: F, T + 2

Fireball: B, T + 1

Weapon Attack 1: B, F + 1

Weapon Attack 2: B, T + 2

Weapon Attack 3: T, F + 2

Weapon Attack 4: B, F + 2

Throw: F, F + 1 + 2



FATAIS:

Fatality: C, F + 1

Weapon Fatality: C, T + 1





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SEKTOR



Status: Ninja Cyborg

Alinhamento: Mal

Origem: Terra

Fighting Styles: Ninjitsu

Sambo

Arma: Pulse Blade



Movimentos Especiais:

Spin Kick: B, T + 1

Missile: T, F + 2

Teleport Punch: T, T + 2

Weapon Attack 1: B, F + 1

Weapon Attack 2: B, T + 2

Weapon Attack 3: B, F+2

Throw: F, F + 1 + 2



FATAIS:

Fatality: T, F + 1

Weapon Fatality: B, B + 1

Mortal Kombat Deadly Alliance

DADOS




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Lançamento: 2002

Fabricante: Midway



INTRODUÇÃO



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MORTAL KOMBAT DEADLY ALLIANCE veio depois de 3 anos sem um novo jogo do Mortal Kombat, porém a espera foi recompensada com esta ótima obra-prima dos games.

O jogo inovou totalmente, entrando no século XXI, com gráficos realmente poligonais e super caprichados e jogabilidade semelhante a Tekken e Virtua Fighter, com cada lutador com dois estilos de luta e um arma, deixando o jogo mais atraente aos jogadores que gostam de artes marciais diversificadas, com combos podendo ser feitos alternando os estilos e usando a arma que o lutador tem, deixando os combos mais facéis e atraentes que os outros jogos de luta do estilo.

No aspecto visual, MK evoluiu bastante, devido a nova tecnologia de 128 bits do consoles caseiros. Os detalhes do rosto, o visual caprichado e detalhista dos personagens, deixam qualquer fã de queixo caido.

Para dar o realismo das lutas, os movimentos foram captados através de um ator, que com uma roupa especial com sensores de movimentos, captou todos os estilos de luta dos personagens, dando um realismo impressionante e presentiando o próprio ator com um personagem nesta versão: Mokap, o personagem secreto.

O som também não foi esquecido, com o som "bem encaixado" com o jogo, apesar de alguns acharem que algumas vezes a música é um pouco tímida, podendo ser mais agressiva como um Tecno-Rock ou Punk Rock.

Em MKDA, os lutadores não vem todos de bandeja, como nas outras versões. Você começa com poucos personagens e a medida que vai virando o jogo, você destrava os demais lutadores e inclusive os secretos. Falando ainda de lutadores, vários personagens de antigas versões voltam para este jogo: Cyrax, Jax, Sonya, Kung Lao, Johnny Cage, Kano, Reptile, Scorpion, Sub Zero, Kitana, Quan Chi, Rayden e Shang Tsung. Os calouros também aparecem em MKDA e são: Bo' Rai Cho, Li Mei, Kenshi, Mavado, Drahmin, Nitara, Hsu Hao e Frost. Os secretos desta versão estão em MKDA: Blaze e Mokap. O sub-chefe é o bronco Moloch, um monstro de três olhos e os chefes são Quan Chi e Shang Tsung.





HISTÓRIA



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"Mortal Kombat sempre foi... e sempre será... Durante milênios, foram medidas as forças de bem e mal numa batalha eterna em cima do controle da Terra. Alguns buscam usar o torneio para destruir tudo aquilo que é bom. Outros buscam vingança... poder... ou vida eterna. Repetidas vezes cada ameaça individual foi derrotada... e a Terra desfrutou por muitos anos paz relativa. Mas há preocupação que Terra está uma vez mais em perigo. E neste tempo, a ameaça de mal tem duas faces...

É conhecido agora que o feiticeiro Quan Chi escapou de Netherealm. Desde então a fuga, Quan Chi destrancou o segredo do Runestone antigo, descobriu o antigo exército de invencível do Dragon King há tanto tempo esquecido, e a coisa mais pertubadora, ele formou uma aliança com um de nossos inimigos mais mortais... Shang Tsung.

Com a força combinada deles, eles detêm os dois seres que poderiam prevenir a dominação total deles dos dois reinos. O primeiro era o imperador de Outworld... Shao Kahn. Em um falso espetáculo de submissão para Shao Kahn, eles crescem o ataque deles... Eles viajaram então a Terra por via de um portal místico só conhecido aos feiticeiros e deidades.

Lá eles confrontaram o guerreiro mais poderoso de Terra e campeão de Mortal Kombat... Liu Kang. Foi o maior desejo de Shang Tsung para consumir a alma do maior "guerreiro daTerra".

Com a ajuda de Quan Chi, ele alcançou esta meta...

Liu Kang está morto.

Eles voltaram desde então a Outworld e têm usado as almas de guerreiros conquistados para ressuscitar o exército de invencíveis de Dragon King. Se eles tiverem sucesso, eles terão os meios para conquistar Outworld... e eventualmente a Terra.

Eles serão imbatíveis. Eu já não posso estar de pé à toa e assistir a este mal que consume o mundo. Eu renunciei meu estado como Elder God para voltar a Terra e levar todos a lutar contra nossos velhos adversários.

Nós temos que agir agora. Nós temos que parar esta Aliança Mortal."





::: PALAVRAS DE RAYDEN :::



INFORMAÇÕES




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ESTILOS DE LUTA: Cada personagem possui dois estilos de luta e um estilo com a arma. Apertando o botão CS (mudar o estilo), você pode alternar entre o Tae Kwon Do para o Judô automaticamente, como o personagem Gen de Street Fighter Alpha, podendo mudar inclusive durante um combo e adicionando a arma, você com certeza provocará mais dano que um simples combo comum. Veja abixo alguns estilos de luta que tem Mortal Kombat Deadly Alliance:



# Hapkido

# Karatê

# Nan Chan

# Long First

# Crane

# Tai Chi

# Praying Mantis

# Xing Yi

# Leopard

# Baji Quan

# Ninjitsu

# Eagle Claw

# Lui Be Fa

# Tae Kwon Do

# San Shu

# Judô

# Snake

# Muay Tai





KRIPT: Kript nada mais é que uma bonificação a cada vez que você ganha uma luta, você ganha moedas (koins) cada uma com sua cor e valor. o Kript é um lugar em que com suas moedas você pode "comprar" o truque, a imagem, o vídeo, o personagem ou qualquer outra coisa que esteja travada nele.

Um exemplo é conseguir destravar Cyrax. Para isso, lute e ganhe moedas pra comprar o destravamento dele:



PARA DESTRAVAR CYRAX:Compre CN[#] no Krypt com 3003 Platinum Koins [##].



[#] Siginifica a fileira onde está o código que é marcada por duas letras de A a Z

[##]significa o valor das moedas (koins) que variam em:





Platinum - Platina (moeda cor cinza)

Saphire - Safira (moeda cor violeta)

Ruby - Rubi (moeda cor vermelha)

Jade - Jade (moeda cor verde)

Gold - Ouro (moeda cor amarela)

Mortal Kombat Advance

MORTAL KOMBAT ADVANCE é uma versão exclusiva para o Game Boy Advance, e nada mais é que uma versão adapatada de Ultimate Mortal Kombat 3 do Mega Drive/SNES.


Como se trata de uma versão uma versão portátil, algumas coisas foram alteradas. Uma delas é disposição dos botões do jogo, já que o GBA tem apenas 4 botões, tendo que alguns movimentos ou golpes serem alterados ou simplificados, como por exemplo o Low Fireball de Liu Kang que na versão dos consoles é: frente frente + soco fraco, na versão do GBA é : trás trás + soco. Qualquer erro com o controle o lutador poderá fazer outro movimento, prejudicando o jogador e sendo um dos pontos fracos dessa versão.

Outro ponto negativo é a quantidade de finalizações, que devido a memória limitada do GBA, são apenas dois (fatality e friendship) e são muito complicados de serem executados.

Mas o que pode mas frustar o jogador é que além de ser impossível realizar os golpes de maneira objetiva, a inteligência do jogo deixa a desejar, num momento ele luta como um débil e no outro como um telepata: ele adivinha o golpe que você fará.

Se você é fã do Mortal Kombat, não deixe de conferir esse jogo, mas se você quer algo melhor no GBA tente Mortal Kombat Deadly Alliance ou Mortal Kombat: Tornament Edition.
 
 
Esse Mortal Kombat tem uma sequencia de combos meio dificil de adivinhar por isso estou postando os combos e etc:
 
 
CYRAX




--------------------------------------------------------------------------------



Close Bomb: T, T, K

Far Bomb: F, F, K

Teleport: F, B, D

Air Throw (In Air): D

Net Capture: T, T, S



Friendship: R, R, R, C

Fatality: B, B, F, C, R



Combos:

S, S, S

K, K, T + K

S, S, K, S, K, T + K

--------------------------------------------------------------------------------



ERMAC



--------------------------------------------------------------------------------



Fireball: B, F, S

Teleport Punch: B, B, S

Telekinetic Slam: T, B, T, B



Friendship: S, S, D, R

Fatality: R, D, R, R, K



Combos:

K, K, K, T + K

S, S, S, K, D + K

S, S, S, B + S

--------------------------------------------------------------------------------



JADE



--------------------------------------------------------------------------------



Boomerang: T, F, S

Upward Boomerang: T, F, F, S

Downward Boomerang: T, T, B, K

Returning Boomerang: T, T, F, S

Shadow Kick: B, F, K



Friendship: T, B, T, T, K

Fatality: R, R, R, D, R



Combos:

S, S, S, B + S

K, K, K, T + K

S, S, S, K, K, K, T + K

--------------------------------------------------------------------------------



JAX



--------------------------------------------------------------------------------



Missile: T, F, S

2 Missiles: F, F, T, T, S

Dash Punch: F, F, K

Ground Pound: K, K, K

Air Throw (NO AR): D



Friendship: K, R, R, K

Fatality: R, D, R, R, K



Combos:

K, K, T + K

K, K, S, S, D, S, B + S

--------------------------------------------------------------------------------



KABAL



--------------------------------------------------------------------------------



Fireball: T, T, S

Tornado Run: T, F, K

Ground Razor: T, T, T, R



Friendship: R, K, R, R, C

Fatality: R, D, D, D, K



Combos:

K, K, S, S, K, T + K

K, K, S, S, S, B + S

--------------------------------------------------------------------------------



KANO



--------------------------------------------------------------------------------



Cannon Ball: F, F, K

Upward Cannon Ball: T, F, K

Grab and Choke: T, B, F, S

Air Throw (NO AR): D



Friendship: K, R, R, K

Fatality: S, D, D, K



Combos:

S, S, K, K, T + K

S, S, B + S, B + S

--------------------------------------------------------------------------------



KUNG LAO



--------------------------------------------------------------------------------



Hat Throw: T, F, S

Spin Shield: F, B, F, R

Teleport: B, C



Friendship: R, S, R, K

Fatality: R, D, R, D, B



Combos:

S, S, S, S, K, K, T + K

--------------------------------------------------------------------------------



KITANA



--------------------------------------------------------------------------------



Fan Toss: F, F, K

Fan Lift: T, T, T, S

Square Wave Punch: B, T, S



Friendship: B, T, T, K

Fatality: R, R, D, D, K



Combos:

K, K, K, T + K

S, S, S

--------------------------------------------------------------------------------



LIU KANG



--------------------------------------------------------------------------------



High Fireball: F, F, S

Low Fireball: T, T, S

Dragon Kick: F, F, K

Bicycle Kick: K, K, K, F



Friendship: R, R, R, B + R

Fatality: F, F, B, B, K



Combos:

S, S, T + S

S, S, D, K, K, K, T + K

--------------------------------------------------------------------------------



MILEENA



--------------------------------------------------------------------------------



Sai Shot: F, F, S

Teleport Kick: F, F, K

Roll: T, T, B, K



Friendship: B, B, T, F, S

Fatality: B, F, B, F, S



Combos:

S, S, C + P, B + P

K, K, K, T + K

S, S, K, K, K, K

--------------------------------------------------------------------------------



NIGHTWOLF



--------------------------------------------------------------------------------



Arrow: B, F, S

Hatchet Uppercut: B, T, S

Shadow Charge: F, F, K

Shield: T, T, K



Friendship: R, R, R, S

Fatality: C, C, T, F, D

Combos:

K, K, T + K

K, S, S, S, Hatchet

--------------------------------------------------------------------------------



NOOB SAIBOT



--------------------------------------------------------------------------------



Katatonic Blast: B, F, S

Mirror Image Throw: F, F, S

Teleport Slam: B, C



Friendship: N/A

Fatality: N/A



Combos:

K, K, K, K

S, S, S, K

--------------------------------------------------------------------------------



RAIN



--------------------------------------------------------------------------------



PARALISE BALL: B, F, s

RAIN TEMPEST: T, T, S

SUPER ROUNDHOUSE: T + K



Friendship: N/A

Fatality: N/A

--------------------------------------------------------------------------------



REPTILE



--------------------------------------------------------------------------------



Acid Spit: F, F, S

Fast Forceball: F, F, K

Slow Forceball: T, T, S

Slide: T + D + S + K

Invisibility: B, C, K



Friendship: B, F, F, T, K

Fatality: T, F, B, D, K



Combos:

K, K, T + K

S, S, K, T + K

S, S, B + S

--------------------------------------------------------------------------------



SCORPION



--------------------------------------------------------------------------------



Spear: T, T, S

Teleport Punch: B, T, S

Air Throw (NO AR): D



Friendship: T, F, F, T, K

Fatality: B, B, C, K



Combos:

S, S, B + S

S, S, K, T + K

K, K, K, K

--------------------------------------------------------------------------------



SEKTOR



--------------------------------------------------------------------------------



Missile: F, F, S

Teleport Uppercut: F, F, K



Friendship: R, R, R, B

Fatality: F, F, F, T, D



Combos:

S, S, B + S

S, S, K, K, T + K

--------------------------------------------------------------------------------



SHANG TSUNG



--------------------------------------------------------------------------------



Flaming Skull: T, T, S

2 Flaming Skulls: T, T, F, S

3 Flaming Skulls: T, T, F, F, S

Skulls from Hell: F, T, T, K



Transformações:

Cyrax: D, D, D, F

Ermac: B, B, C, F, K

Jade: F, F, T, T, C

Jax Briggs: F, F, B, S, D

Kabal: S, S, K, F

Kano: T, F, K, F, K

Kitana: F, B, F, F, D

Kung Lao: F, F, D, F

Liu Kang: F, B, T, C, K

Mileena: F, D, K, F, K

Nightwolf: C, C, C, B, D

Reptile: F, D, D, K, D

Scorpion: B, B, F, S, K

Sektor: B, F, T, F

Sindel: T, B, T, K

Sonya Blade: B, F, S, D, D

Stryker: F, F, F, K

Sub-Zero: F, B, F, S

Sub-Zero (Classic): D, D, F, F, K



Friendship: K, R, R, B

Fatality: R, D, R, D



Combos:

K, K, T + K

K, S, S, S, T + K

--------------------------------------------------------------------------------



SINDEL



--------------------------------------------------------------------------------



Scream: T, T, T, S

Fireball: F, F, S

Air Fireball (NO VÔO): B, F, K

Fly: T, T, F, K (D Para descer)



Friendship: R, R, R, R, R, C

Fatality: R, D, D, R + D



Combos:

K, K, T + K

K, S, S, S, K

K, S, S, B + S

--------------------------------------------------------------------------------



SMOKE (human)

(secreto)



--------------------------------------------------------------------------------



Spear: T, T, S

Teleport Punch: B, T, S



Fatality: R, D, R, R, K

Friendship: D, D, R, D, R



Combos:

S, S, B + S

S, S, K, T + K

K, K, K, K

--------------------------------------------------------------------------------



SMOKE



--------------------------------------------------------------------------------



Spear: t, t, P

Teleport Throw: F, F, K

Air Throw (NO AR): D

Invisibility: B, C, K



Friendship (TELA TODA): R, R, R, K

Fatality (TELA TODA): C, C, F, B



Combos:

S, S, S

S, S, K, K, S

--------------------------------------------------------------------------------



SONYA BLADE



--------------------------------------------------------------------------------



Ring Toss: B, F, S

Square Wave Punch: F, T, S

Upward Bicycle Kick: T, T, B, K



Friendship: T, F, T, B, R

Fatality: D, F, B, B, R



Combos:

S, S, K, K, T + K

S, S, B + S, B + S

--------------------------------------------------------------------------------



STRYKER



--------------------------------------------------------------------------------



High Grenade: B, T, S

Low Grenade: B, B, S

Nightstick Toss: F, F, K

Nightstick Trip: F, T, S

Gun: T, F, S



Friendship: S, R, R, S

Fatality: B, F, B, F, D



Combos:

S, S, B + S

K, S, S, B + S

--------------------------------------------------------------------------------



CLASSIC SUB ZERO



--------------------------------------------------------------------------------



Freeze: B, F, S

Ground Freeze: B, T, K

Slide: T + S + D + K



Friendship: R, S, S, D

Fatality: T, T, F, F, S



Combos:

S, S, S, B + S

S, S, K, K, T + K



--------------------------------------------------------------------------------



SUB ZERO



--------------------------------------------------------------------------------



Freeze: B, F, S

Ice Shower: T, B, F, S

Slide: T + S + D + K



Friendship: K, R, R, C

Fatality: D, D, R, D, R



Combos:

S, S, S, K, K, T + K



--------------------------------------------------------------------------------



MOTARO



--------------------------------------------------------------------------------



Fireball: T, T, S

Teleport: T, B, F, C







--------------------------------------------------------------------------------



SHAO KAHN



--------------------------------------------------------------------------------



Fireball: B, F, K

Hammer: T, T, P

Charge: F, F, K

Upward Charge: T, F, S